RP-Lexikon · Zenkai Regelwerk
Begriffe und Definitionen.
Respekt gegenüber dem Team, Entscheidungen und Einsprüche
📌 Kurz gesagt
• Jeder Einspruch läuft über das Ticketsystem, Diskussionen außerhalb werden nicht bearbeitet. Bleib ruhig und respektvoll.
• Teamler privat anschreiben ist verboten und wird bestraft. Fehler des Teams werden genauso geahndet wie missbräuchliche Einsprüche.
Die vollständige Regel steht darunter und gilt.
Das Moderationsteam sorgt für den reibungslosen Betrieb des Servers. Seine Entscheidungen dienen dazu, das Gleichgewicht des Spiels zu wahren.
Jeder Einspruch muss über das Ticketsystem laufen.
Diskussionen außerhalb davon werden nicht bearbeitet. Bleibe ruhig und respektvoll. Fehler des Teams werden ebenso sanktioniert wie missbräuchliche Einsprüche.
Es ist untersagt Teamler privat zu kontaktieren und wird ebenso Sanktioniert.
AFK
📌 Kurz gesagt
• Kurz AFK ist okay, höchstens 5 Minuten. Musst du ausnahmsweise länger weg, sag dem Team Bescheid.
• Verboten: länger als 5 Minuten AFK, das Anti-AFK-System umgehen oder dich verstecken, um dauerhaft AFK zu bleiben.
Die vollständige Regel steht darunter und gilt.
Eine kurze Abwesenheit ist grundsätzlich erlaubt. Längere AFK-Zeiten beeinträchtigen jedoch das RP und können andere Spieler in laufenden Situationen unnötig aufhalten.
Erlaubt
• Kurze Abwesenheit (höchstens 5 Minuten). Für eine ausnahmsweise längere Abwesenheit das Team informieren.
Verboten
• Länger als 5 Minuten AFK bleiben. Das Anti-AFK-System umgehen. Sich verstecken, um dauerhaft AFK zu bleiben.
Bunny Hop
📌 Kurz gesagt
• Sprünge aneinanderreihen, um schneller zu sein, ist komplett verboten – ebenso Makros. Beweg dich normal im Rahmen der Spielgrenzen.
Die vollständige Regel steht darunter und gilt.
Sprünge aneinanderzureihen, um die eigene Geschwindigkeit zu erhöhen, ist vollständig verboten.
Erlaubt
• Sich normal im Rahmen der Spielgrenzen fortbewegen.
Verboten
• In Dauerschleife springen, um sich schneller fortzubewegen.
• Makros verwenden.
Cheat / Bugabusing
📌 Kurz gesagt
• Cheats und das Ausnutzen von Bugs sind verboten und werden mit Sanktionen und Bann bestraft. Auch Bugs weitergeben wird geahndet.
• Jeden Bug sofort dem Team melden.
Die vollständige Regel steht darunter und gilt.
Der Einsatz von Cheat-Software oder das Ausnutzen von Bugs ist ausdrücklich verboten und wird mit Sanktionen und Bann bestraft.
Ebenso das weitergeben von Bugs wird geahndet.
Erlaubt
• Jeden Bug unverzüglich dem Team melden.
Verboten
• Cheats verwenden
• Einen Bug ausnutzen, um sich einen Vorteil zu verschaffen.
FairPlay
📌 Kurz gesagt
• Respektiere andere, auch im feindseligen RP, und fördere das gemeinsame Spiel.
• Das Erlebnis anderer absichtlich stören, RP-Lücken ausnutzen oder unredlich spielen ist verboten.
Die vollständige Regel steht darunter und gilt.
Allen ein angenehmes Erlebnis sichern, indem man sich respektvoll verhält.
Erlaubt
• Andere respektieren, auch in feindseligem RP.
• Das gemeinsame Spiel fördern.
Verboten
• Das Erlebnis eines anderen Spielers absichtlich beeinträchtigen. RP-Lücken ausnutzen oder unredlich spielen.
Angst - RP
📌 Kurz gesagt
• Spiel Angst bei echter Gefahr realistisch aus – fliehen oder sich ergeben, wenn die Bedrohung es rechtfertigt.
• Glaubwürdige Bedrohungen ignorieren, unbesiegbar tun oder ohne Angst gegen einen klar überlegenen Gegner weiterkämpfen ist verboten.
Die vollständige Regel steht darunter und gilt.
Angst angesichts einer echten Gefahr realistisch ausspielen.
Erlaubt
• Die Angst der Situation entsprechend ausspielen.
• Fliehen oder sich ergeben, wenn die Bedrohung es rechtfertigt.
Verboten
• Eine glaubwürdige Bedrohung ignorieren.
• So handeln, als wäre dein Charakter unbesiegbar.
• Weiterkämpfen, ohne einem deutlich überlegenen Gegner gegenüber Angst zu zeigen.
Power RP
📌 Kurz gesagt
• Eine Handlung aufzwingen, ohne dem anderen Zeit zum Reagieren zu lassen, ist strikt verboten.
• Niemanden ohne durchdachten RP-Grund K.o. schlagen, gefangen nehmen oder töten. Keine Lage ohne Ausweg („Spring von der Klippe oder ich töte dich“).
• Niemanden zwingen, Kleidung anzuziehen, um sein Dorf zu prüfen. Verweigert ein Gefangener die Zusammenarbeit, darfst du ihn mit stimmiger Szene und Emotes durchsuchen.
Die vollständige Regel steht darunter und gilt.
Eine Handlung aufzuzwingen, ohne Zeit zum Reagieren zu lassen, ist strikt verboten.
Erlaubt
• Eine schlüssige und interaktive Szene ablaufen lassen.
• Nimmst du einen Feind gefangen, der die Zusammenarbeit verweigert, darfst du ihn durchsuchen, um seine Identität zu prüfen — mit einer stimmigen Szene und passenden Emotes.
Verboten
• Einen Spieler K.o. schlagen / einen Spieler gefangen nehmen oder töten ohne durchdachten RP-Grund.
• Zum Tragen einer Kleidung zwingen, um sein Dorf zu überprüfen.
• Keinen Ausweg aus einer Situation geben, z.B. "Spring von der Klippe oder ich Töte dich."
RDM (Random Death Match)
📌 Kurz gesagt
• Einen Spieler ohne RP-Grund ausschalten ist strikt verboten.
• Töten nur in einer begründeten RP-Szene nach schlüssigem Austausch – nie ohne Vorwarnung oder vorherige Interaktion.
Die vollständige Regel steht darunter und gilt.
Einen Spieler ohne RP-Begründung auszuschalten, ist strikt verboten.
Erlaubt
• Nur in einer begründeten RP-Szene nach einem schlüssigen Austausch töten.
Verboten
• Ohne triftigen RP-Grund oder ohne Vorwarnung töten
• Ohne vorherige Interaktion tödlich angreifen.
RP-Umgebung
📌 Kurz gesagt
• Die Welt ist immer belebt – auch wenn du allein online bist, spielst du so, als wären NPCs um dich herum.
• Keine sinnlosen Zerstörungs-Jutsus im Dorf.
• Identität nie nur an Kleidung oder Stimme festmachen. Gefängnisse gelten immer als bewacht – dort kein Chakra, keine Kommunikation.
Die vollständige Regel steht darunter und gilt.
Die Spielwelt gilt unabhängig von der tatsächlichen Spielerzahl als belebt. Dein Charakter bewegt sich daher niemals durch eine vollständig leere Welt. Dörfer, öffentliche Orte und andere bewohnte Gebiete sind im RP stets entsprechend mit NPCs bevölkert.
Auch wenn du aktuell allein auf dem Server bist, bedeutet das nicht, dass dein Charakter im RP unbeobachtet oder allein ist. Handlungen müssen daher immer so ausgespielt werden, als würde die Welt um deinen Charakter herum tatsächlich existieren.
- Unstimmige oder unverhältnismäßige Handlungen, wie beispielsweise der grundlose Einsatz zerstörerischer Jutsu innerhalb eines Dorfes, sind zu vermeiden und können entsprechende RP-Konsequenzen nach sich ziehen.
- Der Einsatz eines Clan-Jutsu oder Kekkei Genkai durch ein Mitglied der jeweiligen Spezialeinheit beweist nicht automatisch dessen Identität oder Zugehörigkeit.
- Die genaue Identität eines Charakters darf nicht ausschließlich anhand seiner Kleidung, Stimme oder anderer uneindeutiger Merkmale festgestellt werden.
- Gefängnisse gelten im RP als dauerhaft bewacht, unabhängig davon, ob tatsächlich entsprechende Spieler anwesend sind.
- Während einer Gefangenschaft sind Kommunikation und der Einsatz von Chakra grundsätzlich untersagt, sofern keine ausdrücklich durch die Administration bestätigte Ausnahme vorliegt, beispielsweise bei besonderen Techniken wie Wiederbelebung oder Seelenübertragung.
- Die ANBU gelten im RP als dauerhaft für die Überwachung der Gefängnisse zuständig, auch wenn kein ANBU-Spieler vor Ort ist.
Metagaming
📌 Kurz gesagt
• Infos von außerhalb des RP (Discord, Twitch …) im Spiel nutzen ist verboten. Du verwendest nur, was dein Charakter im RP erfahren hat.
• Also: keine Identitäten kennen, die du nicht im Spiel erfahren hast, und nicht ohne RP-Grund an einen Ort gehen.
Die vollständige Regel steht darunter und gilt.
Informationen von außerhalb des RP (Discord, Twitch) im Spiel zu verwenden, ist verboten.
Erlaubt
• Ausschließlich im RP erlangte Informationen verwenden.
Verboten
• Eine HRP-Information im RP verwenden. Ohne RP-Grund an einen Ort gehen.
• Identitäten kennen, ohne sie im Spiel erfahren zu haben.
New Life Rule (NLR)
📌 Kurz gesagt
• Fällst du, erinnerst du dich nicht an die Ereignisse direkt vor deinem Fall und darfst diese Infos nicht nutzen.
• Nicht zurück an den Ort deines Falls oder aufs Schlachtfeld, ein Versteck, in das du gebracht wurdest, nicht verlassen, nicht sofort heilen.
• Bewusstlos im Krankenhaus: sofort raus aus dem Funktrupp, Funk weder mithören noch nutzen.
• Selbstmord gegen eine Gefangennahme und jemanden umhauen, damit er eine Szene vergisst, sind verboten. Verstöße werden je nach Schwere bestraft.
Die vollständige Regel steht darunter und gilt.
Wird dein Charakter kampfunfähig bzw. fällt in einer Situation, kann er sich anschließend nicht mehr vollständig an die Ereignisse erinnern, die unmittelbar zu seinem Fall geführt haben. Informationen aus dieser Situation dürfen daher nicht verwendet werden.
Wird ein Charakter Bewusstlos und landet im Krankenhaus, so hat er sofort den Funktrupp zu verlassen und keine Informationen aus dem Funk zu nutzen / nicht im Funk zu sprechen.
Die Missachtung der NLR kann je nach Schwere und Wiederholung zu Sanktionen führen.
Erlaubt
• Fällst du in einer Schlacht, darfst du nicht dorthin zurückkehren.
• Wirst du in einen Unterschlupf gebracht, musst du dort bleiben.
Verboten
• An den Ort deines Falls zurückkehren. Auf das Schlachtfeld zurückkommen.
• Ein Versteck verlassen, in das du gebracht wurdest.
• Sich sofort heilen.
• Selbstmord begehen, um einer Gefangennahme zu entgehen.
• Jemanden zu Fall bringen, damit er eine Szene vergisst.
• Nach Bewusstlosigkeit im Trupp verweilen und auf den Funk hören / auf den Funk zu antworten
Verletzungs-RP
📌 Kurz gesagt
• Spiel Schmerzen passend zur Schwere der Verletzung aus: stöhnen, humpeln, kriechen. Fällst du im Auftrag oder Krieg, ist das Pflicht.
• Keine schwere Verletzung ignorieren, nicht ohne RP-Behandlung wieder voll fit sein und nach einer Operation nicht weiterkämpfen.
• In kritischem Zustand bewegst du dich nicht und kehrst nicht in deinen Unterschlupf zurück.
Die vollständige Regel steht darunter und gilt.
Schmerz darstellen, wenn dein Charakter Verletzungen erleidet.
Erlaubt
• Deine Reaktionen der Schwere der Verletzungen anpassen: stöhnen, humpeln, kriechen.
• Fällst du während eines Auftrags oder eines Krieges, musst du den Schmerz ausspielen.
• Keine Rückkehr zur Normalität nach einem Kampf ohne Folgen.
Verboten
• Eine schwere Verletzung ignorieren.
• Ohne RP-Behandlung wieder bei voller Kraft sein.
• Dich bewegen oder in deinen Unterschlupf zurückkehren, wenn du in kritischem Zustand bist.
• Nach einer Operation weiterkämpfen.
Powergaming
📌 Kurz gesagt
• Powergaming heißt: unrealistische, übertriebene oder erzwungene Aktionen, die dir einen unfairen Vorteil bringen oder anderen keine Chance zur Reaktion lassen.
• Achte die Grenzen deines Charakters und lass anderen immer die Möglichkeit zu reagieren. Kein missbräuchliches /me.
• Verletzungen, Einschränkungen oder Fähigkeiten anderer Charaktere ohne nachvollziehbaren Grund zu ignorieren ist verboten.
Die vollständige Regel steht darunter und gilt.
Powergaming bezeichnet unrealistische, übertriebene oder erzwungene Handlungen, die dem eigenen Charakter einen unfairen Vorteil verschaffen oder anderen Spielern keine angemessene Möglichkeit zur Reaktion lassen.
Erlaubt
• Die Grenzen deines Charakters achten.
• Dem anderen Spieler immer die Möglichkeit zu reagieren lassen.
Verboten
• Eine Handlung erzwingen, ohne reagieren zu lassen.
• Missbräuchliche /me verwenden.
• für den Charakter unrealistische Handlungen ausspielen.
• Verletzungen, Einschränkungen oder die Fähigkeiten anderer Charaktere ohne nachvollziehbaren Grund ignorieren.
RPK (ROLE-PLAY-KILL)
📌 Kurz gesagt
• Ein RPK ist der endgültige Tod deines Charakters – du erstellst einen neuen.
• Der neue Charakter startet mit unbeschriebener Geschichte. Den alten Charakter weiterspielen oder seine Geschichte fortsetzen ist verboten.
Die vollständige Regel steht darunter und gilt.
Der endgültige Tod deines Charakters.
Du musst einen neuen Charakter erstellen.
Erlaubt
• Einen neuen Charakter mit unbeschriebener Geschichte erstellen.
Verboten
• Denselben Charakter nach einem RP-Tod erneut spielen.
• Seine alte Geschichte fortsetzen.
ERP
📌 Kurz gesagt
• Sex-RP ist verboten und führt zum Bann. Rape-RP wird direkt gebannt.
• Beziehungs-RP und Heiraten sind okay. Jede erotische Szene und jedes Ansprechen mit sexueller RP-Absicht ist verboten.
Die vollständige Regel steht darunter und gilt.
Sex-RP ist verboten und führt zum Bann.
Erlaubt
• BeziehungsRP
• Heiraten
Verboten
• Jede erotische oder sexuelle Szene.
• Einen Spieler mit einer sexuellen RP-Absicht ansprechen.
• Rape RP ist verboten und wird direkt gebannt
Safe RP
📌 Kurz gesagt
• Safe RP heißt, den Charakter dauerhaft und bewusst aus gefährlichen Situationen herauszuhalten, um Verluste zu vermeiden – das ist nicht erwünscht.
• Du musst dein Leben nicht unnötig riskieren, aber Gefahren und Verluste gehören dazu.
• Nicht dauerhaft verstecken, keinen Kampf verweigern, um einen Gegenstand zu schützen, und nicht aus übertriebener Vorsicht jede RP-Handlung meiden.
Die vollständige Regel steht darunter und gilt.
Safe RP bedeutet, den eigenen Charakter dauerhaft und bewusst aus gefährlichen RP-Situationen herauszuhalten, um mögliche Verluste oder Konsequenzen zu vermeiden.
In einem Ninja-Universum gehören Gefahren, Konflikte und mögliche Verluste zum RP dazu. Niemand ist verpflichtet, unnötig oder unrealistisch sein Leben zu riskieren – Gefahren jedoch systematisch aus dem Weg zu gehen, nur um den eigenen Charakter oder dessen Besitz zu schützen, ist nicht erwünscht.
Erlaubt
• Gefahr und Risikobereitschaft ausspielen.
• Verluste als festen Bestandteil des Spiels annehmen.
Verboten
• Dauerhaft versteckt bleiben.
• Den Kampf verweigern, um einen Gegenstand zu schützen.
• Aus übertriebener Vorsicht jede RP-Handlung meiden.
Streamsniping
📌 Kurz gesagt
• Streams eines Gegners während einer laufenden Situation schauen = Streamsniping = verboten.
• Infos aus Streams (auch von Verbündeten) nie im RP nutzen oder weitergeben.
• Tipp: Wenn du IC unterwegs bist, keine anderen Streams schauen.
Die vollständige Regel steht darunter und gilt.
Streamsniping bezeichnet das gezielte Anschauen eines Livestreams während man INGAME ist, um daraus Informationen zu erhalten oder sich dadurch einen Vorteil im RP zu verschaffen.
Den Stream eines Verbündeten anzuschauen wird geduldet, solange die dort gesehenen oder gehörten Informationen keinen Einfluss auf das eigene RP haben.
Wichtige Punkte:
→ Informationen aus dem Stream eines Verbündeten im RP zu verwenden, ist verboten und wird sanktioniert.
→ Das Anschauen des Streams eines Gegners oder einer gegnerischen Fraktion während einer laufenden Situation mit dieser gilt als Streamsniping.
→ Informationen aus einem Livestream dürfen weder selbst verwendet noch an andere Spieler weitergegeben werden.
→ Das gezielte Nutzen eines Streams, um Spieler zu orten, Situationen zu verfolgen oder Informationen über laufendes RP zu erhalten, ist verboten.
→ Streamsniping kann je nach Schwere des Verstoßes unmittelbar sanktioniert werden bin zum Bann.
Das Lurken und Supporten anderer Streamer ist grundsätzlich erlaubt, wird während aktivem RP jedoch nicht gerne gesehen. Wir empfehlen daher, während ihr IC unterwegs seid, auf das Anschauen anderer Streams zu verzichten, um unbeabsichtigtes Metagaming zu vermeiden.
Verboten
• Einen Stream anschauen, um einen Spieler zu orten.
• Live gesehene Informationen verwenden.
• Diese Informationen weitergeben.
WinRP / LoseRP
📌 Kurz gesagt
• WinRP heißt, um jeden Preis gewinnen zu wollen, ohne auf Fairplay, Logik und RP-Qualität zu achten – das ist nicht erwünscht.
• Gutes RP heißt nicht immer gewinnen: Nimm stimmige Niederlagen an und steh mit einer neuen Geschichte wieder auf.
• Jede schlüssige Niederlage verweigern oder das RP zu deinem Vorteil erzwingen ist verboten.
Die vollständige Regel steht darunter und gilt.
WinRP / LoseRP
WinRP bedeutet, eine RP-Situation um jeden Preis gewinnen zu wollen, ohne dabei ausreichend auf Fairplay, Logik oder die Qualität des RPs zu achten. Dieses Verhalten ist nicht erwünscht.
LoseRP bedeutet, zu akzeptieren, dass der eigene Charakter eine Situation verlieren kann und Konsequenzen daraus entstehen können.
Gutes RP bedeutet nicht, immer zu gewinnen. Niederlagen, Fehler und Konsequenzen gehören zum RP und können zur Entwicklung eines Charakters beitragen.
Erlaubt
• Die Niederlage annehmen, wenn sie stimmig ist.
• Mit einer neuen Geschichte wieder aufstehen.
Verboten
• Jede schlüssige Niederlage verweigern.
• Das RP zum eigenen Vorteil erzwingen.
• Niemals ein Scheitern akzeptieren.
Rache RP
📌 Kurz gesagt
• Rache ist okay, wenn dein Charakter im Spiel einen echten Grund hat und sie stimmig aufgebaut wird. Die Konsequenzen des Spiels zu ignorieren ist verboten.
• Nach einem RP-Tod mit einem neuen Charakter Rache nehmen, der keine Verbindung zum alten hat, ist verboten.
Die vollständige Regel steht darunter und gilt.
Sich für eine vergangene Handlung zu rächen und dabei die Konsequenzen des Spiels zu ignorieren, ist verboten.
Erlaubt
• Eine stimmige Rache aufbauen, wenn dein Charakter im Spiel einen echten Grund dafür hat.
Verboten
• Sich nach einem RP-Tod mit einem neuen Charakter rächen, der keinerlei Verbindung zum alten hat.
RDF (Random Fight)
📌 Kurz gesagt
• Ohne RP-Begründung zuschlagen ist strikt verboten.
• Kämpfe brauchen einen klaren RP-Rahmen: Provokation, begründeter Konflikt oder Festnahme. Keine grundlose Gewalt, keine Angriffe ohne Vorwarnung.
Die vollständige Regel steht darunter und gilt.
Ohne RP-Begründung zuzuschlagen, ist strikt verboten.
Erlaubt
• Kämpfe müssen einen klaren RP-Rahmen haben: Provokation, begründeter Konflikt oder Festnahme.
Verboten
• Ohne RP-Inszenierung angreifen.
• Ohne Vorwarnung und ohne Begründung zuschlagen.
• Grundlose Gewalt.
OOC-Ausdrücke
📌 Kurz gesagt
• OOC-Anspielungen und -Ausdrücke während einer Versammlung sind strikt verboten – z. B. „Ruhm für Suna“ zum Trollen, während du in Konoha bist.
Die vollständige Regel steht darunter und gilt.
Jede OOC-Anspielung und jeder OOC-Ausdruck während einer Versammlung ist strikt verboten.
Beispiel: „Ruhm für Suna“ (zum Trollen), während du dich in Konoha befindest..
RP-Befehle
📌 Kurz gesagt
• /me: körperliche, persönliche Handlung. /it: örtliche Erzählung, Atmosphäre oder Interaktion mit Gegenständen in der Nähe.
• /na: globale Erzählung für den ganzen Server, nicht für kleine oder persönliche Handlungen – Missbrauch und Spam werden bestraft. /nv: globale Erzählung nur für dein Dorf.
Die vollständige Regel steht darunter und gilt.
- /me: körperliche und persönliche Handlung (z. B. /me öffnet die Augen).
→ /it: örtliche Erzählung, Handlung, Atmosphäre oder Interaktion mit einem
Gegenstand in der näheren Umgebung (z. B. Hashirama lässt Wurzeln wachsen)
- /na: globale Erzählung, die vom gesamten Server wahrgenommen wird. Nicht für kleinere oder persönliche Handlungen. Missbrauch, Spam oder belangloser Inhalt wird sanktioniert.
- /nv: neuer Befehl, globale Erzählung, die deinem Dorf vorbehalten ist.
Charakter Tod / Wipe
📌 Kurz gesagt
• Charaktertod = alles weg: Rang, Items, Geld, Fortschritt.
• Kommt durch RPK oder als schwere Strafe vom Team, z. B. bei schweren oder wiederholten Regelverstößen oder RP, das nicht zum Charakter passt.
• Freiwillig nur mit triftigem Grund und höchstens einmal im Monat (Ausnahmen per Ticket) – nie, um RP-Folgen zu umgehen.
• Ein freiwilliger Charaktertod ist kein Weg, das Dorf zu wechseln.
Die vollständige Regel steht darunter und gilt.
Ein Charaktertod bedeutet, dass ein Charakter dauerhaft beendet wird. Sämtlicher Fortschritt sowie alle mit dem Charakter verbundenen Ränge, Gegenstände, Geld und sonstigen Errungenschaften gehen dabei verloren.
Ein Charaktertod kann durch den Staff als schwere Sanktion verhängt werden. Dies kann insbesondere bei schweren oder wiederholten Regelverstößen sowie bei wiederholtem RP erfolgen, das nicht zur Persönlichkeit oder bisherigen Entwicklung des Charakters passt.
Ein Charakter kann ebenfalls durch einen RP-Kill dauerhaft sterben. Dieser dient dazu, die Geschichte eines Charakters innerhalb des RPs endgültig und nachvollziehbar abzuschließen.
Freiwilliger Charaktertod
Möchtest du deinen aktuellen Charakter freiwillig beenden, muss hierfür ein nachvollziehbarer und triftiger Grund vorliegen. Ein freiwilliger Charaktertod ist kein Weg, das Dorf zu wechseln (siehe „Aus dem Dorf weglaufen / Unzufriedenheit“).
- Zwischen zwei Anträgen auf einen freiwilligen Charaktertod muss eine Frist von mindestens einem Monat eingehalten werden.
- Eine Ausnahme ist nur über ein Ticket oder einen Antrag beim zuständigen Team möglich und muss entsprechend begründet werden.
Wichtig: Ein freiwilliger Charaktertod darf nicht dazu genutzt werden, Konsequenzen im RP zu umgehen oder sich ohne nachvollziehbaren Grund einen Vorteil zu verschaffen.
/msg Nutzung
📌 Kurz gesagt
• /msg ist nur als Sprachersatz für Spieler gedacht, die im echten Leben nicht sprechen können. Das muss bei der Whitelist angegeben werden.
• Alle anderen nutzen /msg nicht, Missbrauch wird bestraft. /me steht weiter jedem offen.
Die vollständige Regel steht darunter und gilt.
Die Chat Funktion /msg ist nur für unsere stummen Spieler (Personen, die im echten Leben nicht fähig sind zu sprechen) als Sprachersatz gedacht und sollte anderweitig nicht verwendet werden. Spieler, die diese Funktion missbräuchlich nutzen, werden entsprechend der Regeln sanktioniert. /me steht weiterhin jedem zur Verfügung.
Erlaubt
• /msg darf als OOC stumm geborener Spieler (muss bei der Whitelist angegeben werden) zur Kommunikation IC genutzt werden. Sie ersetzt die normale Sprache.
• Nutzung von /me ist weiterhin für alle Spieler möglich, für Stumme Spieler aber für Mimik / Gestik geeignet.
Verboten
• /msg darf nicht von Spielern verwendet werden, die nicht OOC als stumm geboren gelten.
Ausloggen während Haftstrafe
📌 Kurz gesagt
• Während einer Haftstrafe loggst du dich nicht aus – außer ein Beamter sagt, dass du dich „ausruhen“ oder „schlafen gehen“ darfst. Dann spawnst du nach Ablauf vor dem Polizeigebäude.
• Polizisten müssen entweder Zellen-RP anbieten oder die Freigabe zum Ausloggen geben.
Die vollständige Regel steht darunter und gilt.
Während einer aktiven Haftstrafe darf sich nicht ausgeloggt werden. Mit der einzigen Ausnahme, in der ein Beamter dir mitteilt, dass du dich “ausruhen” kannst oder “schlafen gehen darfst.” In diesem Fall darfst du dich ausloggen und spawnst nach abgelaufener Zeit vor dem Polizeigebäude.
Sofern dieser Satz dir gegenüber nicht ausgesprochen wird, wird während deiner Haftzeit aktiv RP mit dir betrieben.
Erlaubt
• Ausloggen, wenn von einem Polizisten die Freigabe zum "Ausruhen" / "schlafen gehen" gegeben wurde.
Verboten
• Ausloggen in der Zelle ohne Freigabe des Polizisten
• Als Polizist kein Zellen-RP anzubieten, aber auch keine Freigabe zum Ausloggen zu erteilen.
NLR Ausnahme
📌 Kurz gesagt
• Bei Flaggen- und Bastionskämpfen gilt die NLR nicht: Du darfst dich an den Kampf erinnern, auch wenn du bewusstlos im Krankenhaus gelandet bist.
Die vollständige Regel steht darunter und gilt.
Bei Flaggen- und Bastionskämpfen darf man sich an den Kampf erinnern, auch wenn man dabei bewusstlos im Krankenhaus landet. Hier ist die NLR ausgesetzt.
Erlaubt
• Sich an den Kampf um Flaggen und Bastionen erinnern, auch wenn man Bewusstlos geworden ist.