Lore

RP-Lexikon · Zenkai Regelwerk

Begriffe und Definitionen.

Respekt gegenüber dem Team, Entscheidungen und Einsprüche

Das Moderationsteam sorgt für den reibungslosen Betrieb des Servers. Seine Entscheidungen dienen dazu, das Gleichgewicht des Spiels zu wahren.
Jeder Einspruch muss über das Ticketsystem laufen.
Diskussionen außerhalb davon werden nicht bearbeitet. Bleibe ruhig und respektvoll. Fehler des Teams werden ebenso sanktioniert wie missbräuchliche Einsprüche.
Es ist untersagt Teamler privat zu kontaktieren und wird ebenso Sanktioniert.

AFK

Eine kurze Abwesenheit ist grundsätzlich erlaubt. Längere AFK-Zeiten beeinträchtigen jedoch das RP und können andere Spieler in laufenden Situationen unnötig aufhalten.
Erlaubt
• Kurze Abwesenheit (höchstens 5 Minuten). Für eine ausnahmsweise längere Abwesenheit das Team informieren.

Verboten
• Länger als 5 Minuten AFK bleiben. Das Anti-AFK-System umgehen. Sich verstecken, um dauerhaft AFK zu bleiben.

Bunny Hop

Sprünge aneinanderzureihen, um die eigene Geschwindigkeit zu erhöhen, ist vollständig verboten.
Erlaubt
• Sich normal im Rahmen der Spielgrenzen fortbewegen.

Verboten
• In Dauerschleife springen, um sich schneller fortzubewegen.
• Makros verwenden.

Cheat / Bugabusing

Der Einsatz von Cheat-Software oder das Ausnutzen von Bugs ist ausdrücklich verboten und wird mit Sanktionen und Bann bestraft.
Ebenso das weitergeben von Bugs wird geahndet.
Erlaubt
• Jeden Bug unverzüglich dem Team melden.

Verboten
• Cheats verwenden
• Einen Bug ausnutzen, um sich einen Vorteil zu verschaffen.

FairPlay

Allen ein angenehmes Erlebnis sichern, indem man sich respektvoll verhält.
Erlaubt
• Andere respektieren, auch in feindseligem RP.
• Das gemeinsame Spiel fördern.

Verboten
• Das Erlebnis eines anderen Spielers absichtlich beeinträchtigen. RP-Lücken ausnutzen oder unredlich spielen.

Angst - RP

Angst angesichts einer echten Gefahr realistisch ausspielen.
Erlaubt
• Die Angst der Situation entsprechend ausspielen.
• Fliehen oder sich ergeben, wenn die Bedrohung es rechtfertigt.

Verboten
• Eine glaubwürdige Bedrohung ignorieren.
• So handeln, als wäre dein Charakter unbesiegbar.
• Weiterkämpfen, ohne einem deutlich überlegenen Gegner gegenüber Angst zu zeigen.

Power RP

Eine Handlung aufzuzwingen, ohne Zeit zum Reagieren zu lassen, ist strikt verboten.
Erlaubt
• Eine schlüssige und interaktive Szene ablaufen lassen.
• Nimmst du einen Feind gefangen, der die Zusammenarbeit verweigert, darfst du ihn durchsuchen, um seine Identität zu prüfen — mit einer stimmigen Szene und passenden Emotes.

Verboten
• Einen Spieler K.o. schlagen / einen Spieler gefangen nehmen oder töten ohne durchdachten RP-Grund.
• Zum Tragen einer Kleidung zwingen, um sein Dorf zu überprüfen.
• Keinen Ausweg aus einer Situaion gebenn zb . (Spring von der Klippe oder ich Töte dich)

RDM (Random Death Match)

Einen Spieler ohne RP-Begründung auszuschalten, ist strikt verboten.
Erlaubt
• Nur in einer begründeten RP-Szene nach einem schlüssigen Austausch töten.

Verboten
• Ohne triftigen RP-Grund oder ohne Vorwarnung töten
• Ohne vorherige Interaktion tödlich angreifen.

RP-Umgebung

Die Spielwelt gilt unabhängig von der tatsächlichen Spielerzahl als belebt. Dein Charakter bewegt sich daher niemals durch eine vollständig leere Welt. Dörfer, öffentliche Orte und andere bewohnte Gebiete sind im RP stets entsprechend mit NPCs bevölkert.

Auch wenn du aktuell allein auf dem Server bist, bedeutet das nicht, dass dein Charakter im RP unbeobachtet oder allein ist. Handlungen müssen daher immer so ausgespielt werden, als würde die Welt um deinen Charakter herum tatsächlich existieren.

  • Unstimmige oder unverhältnismäßige Handlungen, wie beispielsweise der grundlose Einsatz zerstörerischer Jutsu innerhalb eines Dorfes, sind zu vermeiden und können entsprechende RP-Konsequenzen nach sich ziehen.
  • Der Einsatz eines Clan-Jutsu oder Kekkei Genkai durch ein Mitglied der jeweiligen Spezialeinheit beweist nicht automatisch dessen Identität oder Zugehörigkeit.
  • Die genaue Identität eines Charakters darf nicht ausschließlich anhand seiner Kleidung, Stimme oder anderer uneindeutiger Merkmale festgestellt werden.
  • Gefängnisse gelten im RP als dauerhaft bewacht, unabhängig davon, ob tatsächlich entsprechende Spieler anwesend sind.
  • Während einer Gefangenschaft sind Kommunikation und der Einsatz von Chakra grundsätzlich untersagt, sofern keine ausdrücklich durch die Administration bestätigte Ausnahme vorliegt, beispielsweise bei besonderen Techniken wie Wiederbelebung oder Seelenübertragung.
  • Die ANBU gelten im RP als dauerhaft für die Überwachung der Gefängnisse zuständig, auch wenn kein ANBU-Spieler vor Ort ist.

Metagaming

Informationen von außerhalb des RP (Discord, Twitch) im Spiel zu verwenden, ist verboten.
Erlaubt
• Ausschließlich im RP erlangte Informationen verwenden.

Verboten
• Eine HRP-Information im RP verwenden. Ohne RP-Grund an einen Ort gehen.
• Identitäten kennen, ohne sie im Spiel erfahren zu haben.

New Life Rule (NLR)

Wird dein Charakter kampfunfähig bzw. fällt in einer Situation, kann er sich anschließend nicht mehr vollständig an die Ereignisse erinnern, die unmittelbar zu seinem Fall geführt haben. Informationen aus dieser Situation dürfen daher nicht verwendet werden.

Die Missachtung der NLR kann je nach Schwere und Wiederholung zu Sanktionen führen.
Erlaubt
• Fällst du in einer Schlacht, darfst du nicht dorthin zurückkehren.
• Wirst du in einen Unterschlupf gebracht, musst du dort bleiben.

Verboten
• An den Ort deines Falls zurückkehren. Auf das Schlachtfeld zurückkommen.
• Ein Versteck verlassen, in das du gebracht wurdest.
• Sich sofort heilen.
• Selbstmord begehen, um einer Gefangennahme zu entgehen.
• Jemanden zu Fall bringen, damit er eine Szene vergisst.

Verletzungs-RP

Schmerz darstellen, wenn dein Charakter Verletzungen erleidet.
Erlaubt
• Deine Reaktionen der Schwere der Verletzungen anpassen: stöhnen, humpeln, kriechen.
• Fällst du während eines Auftrags oder eines Krieges, musst du den Schmerz ausspielen.
• Keine Rückkehr zur Normalität nach einem Kampf ohne Folgen.

Verboten
• Eine schwere Verletzung ignorieren.
• Ohne RP-Behandlung wieder bei voller Kraft sein.
• Dich bewegen oder in deinen Unterschlupf zurückkehren, wenn du in kritischem Zustand bist.
• Nach einer Operation weiterkämpfen.

Powergaming

Powergaming bezeichnet unrealistische, übertriebene oder erzwungene Handlungen, die dem eigenen Charakter einen unfairen Vorteil verschaffen oder anderen Spielern keine angemessene Möglichkeit zur Reaktion lassen.
Erlaubt
• Die Grenzen deines Charakters achten.
• Dem anderen Spieler immer die Möglichkeit zu reagieren lassen.

Verboten
• Eine Handlung erzwingen, ohne reagieren zu lassen.
• Missbräuchliche /me verwenden.
• für den Charakter unrealistische Handlungen ausspielen.
• Verletzungen, Einschränkungen oder die Fähigkeiten anderer Charaktere ohne nachvollziehbaren Grund ignorieren.

RPK (ROLE-PLAY-KILL)

Der endgültige Tod deines Charakters.
Du musst einen neuen Charakter erstellen.
Erlaubt
• Einen neuen Charakter mit unbeschriebener Geschichte erstellen.

Verboten
• Denselben Charakter nach einem RP-Tod erneut spielen.
• Seine alte Geschichte fortsetzen.

ERP

Sex-RP ist verboten und führt zum Bann.
Erlaubt
• BeziehungsRP
• Heiraten

Verboten
• Jede erotische oder sexuelle Szene.
• Einen Spieler mit einer sexuellen RP-Absicht ansprechen.
• Rape RP ist verboten und wird direkt gebannt

Safe RP

Safe RP bedeutet, den eigenen Charakter dauerhaft und bewusst aus gefährlichen RP-Situationen herauszuhalten, um mögliche Verluste oder Konsequenzen zu vermeiden.

In einem Ninja-Universum gehören Gefahren, Konflikte und mögliche Verluste zum RP dazu. Niemand ist verpflichtet, unnötig oder unrealistisch sein Leben zu riskieren – Gefahren jedoch systematisch aus dem Weg zu gehen, nur um den eigenen Charakter oder dessen Besitz zu schützen, ist nicht erwünscht.
Erlaubt
• Gefahr und Risikobereitschaft ausspielen.
• Verluste als festen Bestandteil des Spiels annehmen.

Verboten
• Dauerhaft versteckt bleiben.
• Den Kampf verweigern, um einen Gegenstand zu schützen.
• Aus übertriebener Vorsicht jede RP-Handlung meiden.

Streamsniping

Streamsniping bezeichnet das gezielte Anschauen eines Livestreams während man INGAME ist, um daraus Informationen zu erhalten oder sich dadurch einen Vorteil im RP zu verschaffen.

Den Stream eines Verbündeten anzuschauen wird geduldet, solange die dort gesehenen oder gehörten Informationen keinen Einfluss auf das eigene RP haben.

Wichtige Punkte:
→ Informationen aus dem Stream eines Verbündeten im RP zu verwenden, ist verboten und wird sanktioniert.
→ Das Anschauen des Streams eines Gegners oder einer gegnerischen Fraktion während einer laufenden Situation mit dieser gilt als Streamsniping.
→ Informationen aus einem Livestream dürfen weder selbst verwendet noch an andere Spieler weitergegeben werden.
→ Das gezielte Nutzen eines Streams, um Spieler zu orten, Situationen zu verfolgen oder Informationen über laufendes RP zu erhalten, ist verboten.
→ Streamsniping kann je nach Schwere des Verstoßes unmittelbar sanktioniert werden bin zum Bann.

Das Lurken und Supporten anderer Streamer ist grundsätzlich erlaubt, wird während aktivem RP jedoch nicht gerne gesehen. Wir empfehlen daher, während ihr IC unterwegs seid, auf das Anschauen anderer Streams zu verzichten, um unbeabsichtigtes Metagaming zu vermeiden.
Verboten
• Einen Stream anschauen, um einen Spieler zu orten.
• Live gesehene Informationen verwenden.
• Diese Informationen weitergeben.

WinRP / LoseRP

WinRP / LoseRP

WinRP bedeutet, eine RP-Situation um jeden Preis gewinnen zu wollen, ohne dabei ausreichend auf Fairplay, Logik oder die Qualität des RPs zu achten. Dieses Verhalten ist nicht erwünscht.

LoseRP bedeutet, zu akzeptieren, dass der eigene Charakter eine Situation verlieren kann und Konsequenzen daraus entstehen können.

Gutes RP bedeutet nicht, immer zu gewinnen. Niederlagen, Fehler und Konsequenzen gehören zum RP und können zur Entwicklung eines Charakters beitragen.
Erlaubt
• Die Niederlage annehmen, wenn sie stimmig ist.
• Mit einer neuen Geschichte wieder aufstehen.

Verboten
• Jede schlüssige Niederlage verweigern.
• Das RP zum eigenen Vorteil erzwingen.
• Niemals ein Scheitern akzeptieren.

Rache RP

Sich für eine vergangene Handlung zu rächen und dabei die Konsequenzen des Spiels zu ignorieren, ist verboten.
Erlaubt
• Eine stimmige Rache aufbauen, wenn dein Charakter im Spiel einen echten Grund dafür hat.

Verboten
• Sich nach einem RP-Tod mit einem neuen Charakter rächen, der keinerlei Verbindung zum alten hat.

RDF (Random Fight)

Ohne RP-Begründung zuzuschlagen, ist strikt verboten.
Erlaubt
• Kämpfe müssen einen klaren RP-Rahmen haben: Provokation, begründeter Konflikt oder Festnahme.

Verboten
• Ohne RP-Inszenierung angreifen.
• Ohne Vorwarnung und ohne Begründung zuschlagen.
• Grundlose Gewalt.

OOC-Ausdrücke

Jede OOC-Anspielung und jeder OOC-Ausdruck während einer Versammlung ist strikt verboten.

Beispiel: „Ruhm für Suna“ (zum Trollen), während du dich in Konoha befindest..

RP-Befehle

  • /me: körperliche und persönliche Handlung (z. B. /me öffnet die Augen).

→ /it: örtliche Erzählung, Handlung, Atmosphäre oder Interaktion mit einem
Gegenstand in der näheren Umgebung (z. B. Hashirama lässt Wurzeln wachsen)

  • /na: globale Erzählung, die vom gesamten Server wahrgenommen wird. Nicht für kleinere oder persönliche Handlungen. Missbrauch, Spam oder belangloser Inhalt wird sanktioniert.
  • /nv: neuer Befehl, globale Erzählung, die deinem Dorf vorbehalten ist.

Charakter Tod / Wipe

Ein Charaktertod bedeutet, dass ein Charakter dauerhaft beendet wird. Sämtlicher Fortschritt sowie alle mit dem Charakter verbundenen Ränge, Gegenstände, Geld und sonstigen Errungenschaften gehen dabei verloren.

Ein Charaktertod kann durch den Staff als schwere Sanktion verhängt werden. Dies kann insbesondere bei schweren oder wiederholten Regelverstößen sowie bei wiederholtem RP erfolgen, das nicht zur Persönlichkeit oder bisherigen Entwicklung des Charakters passt.

Ein Charakter kann ebenfalls durch einen RP-Kill dauerhaft sterben. Dieser dient dazu, die Geschichte eines Charakters innerhalb des RPs endgültig und nachvollziehbar abzuschließen.

Freiwilliger Charaktertod

Möchtest du deinen aktuellen Charakter freiwillig beenden, beispielsweise um in ein anderes Dorf zu wechseln, muss hierfür ein nachvollziehbarer und triftiger Grund vorliegen.

  • Zwischen zwei Anträgen auf einen freiwilligen Charaktertod muss eine Frist von mindestens einem Monat eingehalten werden.
  • Eine Ausnahme ist nur über ein Ticket oder einen Antrag beim zuständigen Team möglich und muss entsprechend begründet werden.

Wichtig: Ein freiwilliger Charaktertod darf nicht dazu genutzt werden, Konsequenzen im RP zu umgehen oder sich ohne nachvollziehbaren Grund einen Vorteil zu verschaffen.

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Mit Soundtrack lesen 🎧 Der originale Naruto-Soundtrack läuft im Hintergrund, während du liest.
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