RPK · Zenkai Regelwerk
Roleplay-Kill.
RPK-Zonen: ON | SUNA
→ Aktive Clan-Anwesen: Mass RP unter allen Umständen Pflicht. Jedes Betreten ist dem Clan-Oberhaupt zu melden, durch ein verbundenes Mitglied oder andernfalls per DM.
→ Palast des Kazekage: Ohne klare Erlaubnis ist eine sehr belastbare Begründung erforderlich, um sich dort aufzuhalten.
→ Zellen des Palastes: Das sind keine gewöhnlichen Zellen. Sie sind internen Angelegenheiten vorbehalten, die die Polizei nicht bearbeiten kann (Verrat, Desertion, Inhaftierung fremder Ninjas). Die Nutzung unterliegt vollständiger Verschwiegenheit und der Genehmigung des Teams.
→ ANBU-Einrichtungen: durch Siegel geschützt, durch Zufall nicht auffindbar.
Erlaubt
• RPK auf aktiven Clan-Anwesen, nach Entscheidung des betreffenden Clans.
Verboten
• Den Palast des Kazekage ohne klare Zustimmung des Kazekage oder eines Mitglieds des Windrats betreten. RP-Sanktion bis hin zum RPK.
• Ein ANBU-Mitglied beschatten. Sofortiger RPK.
• Eine ANBU-Einrichtung ohne Erlaubnis betreten. Sofortige Entdeckung und anschließende Ausschaltung.
• Informationen über die ANBU besitzen, weitergeben oder verwerten. Kann einen RPK rechtfertigen.
RPK-Zonen: ON | KONOHA
Als RPK-Zonen geltende Bereiche in Konoha:
→ Clan Uchiha: das gesamte Anwesen und der Hügel dahinter.
→ Clan Nara: das Gebäude und sein Dach.
→ Clan Hyuga: das gesamte Anwesen, ab den Mauern.
→ Clan Senju: das gesamte Anwesen, ab den Mauern.
→ Clan Akimichi: das Gebäude und sein Dach.
→ Palast des Hokage: ab dem 1. Stock, sobald die Treppe genommen wurde, Dach eingeschlossen, für alle außer dem Kommando und den Spezialeinheiten.
→ Polizei-HQ: RPK-Zone.
Erlaubt
• RPK auf aktiven Clan-Anwesen, nach Entscheidung des betreffenden Clans.
Verboten
• Eine ANBU-Einrichtung ohne Erlaubnis betreten. Sofortige Entdeckung und anschließende Ausschaltung.
• Informationen über die ANBU besitzen, weitergeben oder verwerten. Kann einen RPK rechtfertigen.
• Den Palast des Hokage ohne klare Zustimmung betreten. RP-Sanktion bis hin zum RPK.
• Ein ANBU-Mitglied beschatten. Sofortiger RPK.
(RPK) ROLE-PLAY-KILL: ON | RÄNGE
- Jeder Ninja mit dem Rang Jōnin oder höher kann unabhängig davon, in welchem Land er sich befindet, einem RP-Kill unterzogen werden.
- Ein RP-Kill ist nur möglich, wenn der betroffene Charakter zuvor im Kampf gemäß den geltenden Gefangennahme-Regeln gefangen genommen wurde oder eine andere Situation vorliegt, die laut Regelwerk ausdrücklich einen RP-Kill erlaubt.
Immunität nach einer Beförderung
- Beförderung zum Jōnin: 1 Woche Immunität
- Beförderung zum Commander Jōnin: keine Immunität
- Beförderung zum Kage: 1 Woche Immunität
Solange ein Charakter unter Immunität steht, kann er unabhängig von der Situation keinen RP-Kill erhalten.
- Wird ein Charakter während seiner Immunität gefangen genommen, muss seine Freilassung zwingend durch eine Verhandlung im RP erfolgen.
- Die bestehende Immunität hat keinen Einfluss auf den Verhandlungswert des Charakters.
- Ein Charakter mit Immunität besitzt bei einer Verhandlung denselben Wert wie ein Charakter mit demselben Rang oder Status ohne Immunität.
- Aufgrund der Immunität dürfen keine zusätzlichen Forderungen, Aufschläge, Multiplikatoren oder erhöhten Preise verlangt werden.
→ Wird ein Charakter während seiner Immunität zum ersten Mal gefangen genommen, bleibt die Immunität für die Dauer der Gefangennahme bestehen. Nach Abschluss der Gefangennahme verliert der Charakter seine Immunität.
Verboten
• Einen Spieler RPK, der noch Immunität genießt.
• Den Wert eines Spielers nur deshalb erhöhen, weil er Immunität genießt.
• Ein RPK ohne Diplomatieversuch einleiten.
• Ein RPK einleiten, ohne einen stimmigen und annehmbaren Ausweg anzubieten.
(RPK) ROLE-PLAY-KILL-Zonen: ON | AME
Amegakure und das Gebiet des Regenreichs stehen ab beiden Eingängen der Höhle unter dauerhafter RP-Kill-Bedrohung.